A Evolution voltou atrás na aquisição da Galaxy Gaming, avaliada em 85 milhões de dólares americanos. A operação, anunciada em julho de 2024, fica agora anulada e a Evolution deverá pagar uma indenização de 5,2 milhões.
A Evolution anunciou o cancelamento do acordo hoje (21 de julho). Os detalhes por trás da decisão não foram divulgados, embora a empresa tenha afirmado que espera continuar colaborando com a Galaxy dentro da “sólida relação comercial” que as une.
Como resultado do cancelamento da operação, a Evolution deverá pagar uma compensação de 5,2 milhões de dólares à Galaxy.
O acordo, anunciado pela primeira vez em julho de 2024, estabelecia o dia 17 de julho de 2026 como prazo final para a concretização da aquisição. Uma vez cumprido o prazo, tanto a Evolution quanto a Galaxy poderiam desistir da aquisição (sujeito ao pagamento de uma compensação financeira).
A conclusão da transação estava prevista para 2025, mas a análise e tramitação da fusão pelos órgãos reguladores sofreu atrasos significativos.
No entanto, algumas autoridades reguladoras, como a Comissão de Jogos do Mississippi (Estados Unidos), já haviam dado aval à operação.
Na semana passada, o CEO da Evolution, Martin Carlesund, minimizou o impacto decorrente de um potencial cancelamento. Ele disse que, devido ao tamanho da Galaxy, a fusão não teria um impacto significativo no negócio da Evolution, embora tenha descrito a Galaxy como uma “grande empresa”.
“A transação não é significativa para a Evolution. O resultado não tem um impacto significativo em nosso negócio atual, em nossas operações nos Estados Unidos e em nossas ambições de longo prazo”, afirmou Carlesund.
A notícia surge depois que a Evolution concordou em pagar 4,75 milhões de libras à Comissão de Jogos do Reino Unido para concluir o processo de revisão de sua licença, iniciado em dezembro de 2024.
Resultados do segundo trimestre
A Evolution registrou uma leve queda na receita durante o segundo trimestre de 2026, embora o lucro tenha aumentado ligeiramente, já que o grupo sueco manteve suas margens.
A receita líquida diminuiu 1,2%, chegando a 517,8 milhões de euros, ante 524,3 milhões de euros no ano anterior. O EBITDA totalizou 341,0 milhões de euros, abaixo dos 345,3 milhões de euros, com a margem mantendo-se estável em 65%.
O lucro do período cresceu para 251,4 milhões de euros, ante 248,3 milhões de euros, e o lucro por ação aumentou para 1,27 euros, ante 1,22 euros.
“De modo geral, estou satisfeito com o desempenho do trimestre. A receita e a margem avançam na direção correta em comparação com o primeiro trimestre, o controle de custos continua sólido, o fluxo de caixa melhora e continuamos expandindo em mercados-chave enquanto executamos nosso roteiro de produtos”, destacou Carlesund.
Após vários trimestres de quedas, a Europa cresceu 3,5%, graças à força dos programas de jogos e das mesas em idiomas nativos. No entanto, as baixas taxas de canalização continuam sendo uma preocupação.
A América Latina, por outro lado, reportou um crescimento interanual de 26,3%, apoiado pelo relançamento de um estúdio argentino recém-adquirido e pela localização do Ice Fishing para o Brasil, enquanto a América do Norte cresceu 9,5% em comparação com 2025, como resultado do lançamento do Monopoly Live em quatro estados, um segundo estúdio em Michigan e a expansão para Alberta após sua transição para um mercado regulado.
